Configurar o hardware do projeto
O hardware do projeto diz ao OnStudio para qual controlador a aplicação é feita: família,
modelo, firmware e os módulos de entrada e saída de cada slot. É dele que vêm os nomes das
entradas e saídas usadas no código (io.DI00, io.DO00…) e os limites que a compilação
confere. Esta página mostra as duas formas de configurá-lo.
Ler a configuração do equipamento (recomendado)
Com o equipamento à mão, deixe o OnStudio ler a configuração real: não há risco de errar o modelo ou a ordem dos módulos.
Conecte-se ao equipamento (ver Conectar a um equipamento).
No cabeçalho do Gerenciamento do Dispositivo, clique em Adicionar Dispositivo.
Sem projeto aberto, o botão se chama Novo Projeto: ele cria um projeto de aplicação já configurado com o equipamento e o firmware dele.
Se o projeto já tem o equipamento e você trocou ou incluiu módulos, use a seta ao lado do botão e escolha Substituir Dispositivo: o dispositivo do projeto é atualizado com a configuração lida.
Resultado: o dispositivo aparece em Hardware com o nome da família seguido de um número (por exemplo NEON_1), os módulos em seus slots e o firmware do equipamento atribuído.
Configurar à mão
Use quando o equipamento ainda não está disponível, por exemplo para adiantar o projeto antes da montagem do painel.
Na árvore do projeto, clique com o botão direito em Hardware e escolha Adicionar Dispositivo.
Escolha a Família do Dispositivo, o Modelo do Dispositivo e o Módulo CPU e clique em Adicionar Dispositivo.
Expanda o dispositivo na árvore. Para cada slot com módulo, clique com o botão direito no slot e escolha Adicionar Módulo. A lista só mostra módulos compatíveis com a família.
Clique no dispositivo para abrir a configuração e, em Configuração de Firmware, use Selecionar Firmware para atribuir o firmware que o equipamento terá. Se ele não estiver instalado, baixe-o no gerenciador que abre (ver Atualizar o firmware do equipamento).
Resultado: o projeto compila sem o equipamento conectado, usando O firmware do projeto em Compilar para (ver Escolher o firmware da compilação).
Dica
Quando o equipamento chegar, conecte-se a ele e use Substituir Dispositivo para conferir a configuração: se algum módulo estiver diferente, o projeto passa a refletir o hardware real.
Conferir as entradas e saídas
Clique em um slot e abra a aba Mapeamento de E/S para ver os canais do módulo: o Nome usado no código, o Tipo, o Endereço e o conector e pino de cada canal. Para dar nomes mais claros aos canais, veja Usar entradas, saídas e variáveis globais.
Vários equipamentos no mesmo projeto
Um recurso pode ter mais de um dispositivo, por exemplo quando a mesma aplicação roda em máquinas com modelos diferentes. O dispositivo atual, destacado nas propriedades do recurso, é o usado por padrão na compilação e na implantação; use Definir como Atual para trocar. Veja Hardware e Recurso.