Itens de projeto
Esta página apresenta os itens presentes na árvore de projeto, definindo seus recursos, funcionalidades, e configurações.
Fig. Árvore de itens de um projeto
Árvore de Projeto
Project
Este é o item base do projeto, em sua estrutura estão dispostos os demais itens que compõem o projeto.
A tabela a seguir apresenta os parâmetros disponíveis para configuração pelo editor de propriedades, quando selecionado o item “Project” no painel de projeto.
Identificação |
||
|---|---|---|
Propriedade |
Descrição |
Default |
Nome do item |
Nome do item selecionado. Este campo não pode ser alterado. |
Project |
Comentário |
Permite a inclusão de um comentário. |
(Nenhum) |
Descrição |
Pode-se acrescentar uma breve descrição. |
(Nenhuma) |
Título |
Permite ao usuário definir um título associado ao projeto corrente. Este texto é utilizado pelo assistente des scripts na Criação de Scripts baseados em templates, quando os mesmos possuirem o tag {@PROJ@} |
Nome do projeto |
Data de criação |
Apresenta a data de criação do projeto, valor gerado automaticamente. Este campo não pode ser alterado. |
|
Responsável |
Permite a definição de um responsável pelo projeto. Este texto é utilizado pelo assistente de scripts na Criação de Scripts baseados em templates, quando os mesmos possuirem o tag {@RESP@}. |
(Nenhum) |
Empresa |
Permite a especificação do nome da gerência ou empresa responsável pelo projeto. Este texto é utilizado pelo assistente de scripts na Criação de Scripts baseados em templates, quando os mesmos possuirem o tag {@COMP@}. |
(Nenhuma) |
Versão do projeto |
Pemite identificar a versão/revisão do projeto. Este texto é utilizado pelo assistente de scripts na Criação de Scripts de scripts baseados em templates, quando os mesmos possuirem o tag {@VER@}. |
(Nenhuma) |
Identificação do projeto |
Identificador númerico gerado durante o processo de criação do projeto para identificá-lo de forma única. Este valor é utilizado para consistir os arquivos de projeto e geração de licenças especiais. |
|
Número de Tags OPC |
Apresenta a quantidade de Tags OPC utilizados no projeto corrente. É útil para verificar se este valor está próximo do limite definido na licença utilizada. |
0 |
Número de Tags Locais |
Apresenta a quantidade de Tags Locais utilizados no projeto corrente. É útil para verificar se este valor está próximo do limite definido na licença utilizada. |
0 |
Configuration
Este item é utilizado para definir configurações específicas do projeto.
A tabela a seguir apresenta os parâmetros disponíveis para configuração pelo editor de propriedades, quando selecionado o item “Configuration” no painel de projeto.
Identificação |
||
|---|---|---|
Propriedade |
Descrição |
Default |
Nome do item |
Nome do item selecionado. Este campo não pode ser alterado. |
Configuration |
Comentário |
Permite a inclusão de um comentário. |
Nenhum |
Versão do ambiente |
Versão do IDE. Este campo não pode ser alterado. |
N.NN.NN |
Depuração |
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|---|---|---|
Propriedade |
Descrição |
Default |
Usuário de teste |
Define o usuário para utilização do Viewer. É necessário para executar o Viewer |
User1 |
Tela Inicial |
Define a tela inicial a ser apresentada quando o Viewer for executado. |
SceenGroup_001:Screen_001 |
Ativa breakpoints |
Permite que o usuário defina breakpoints nos scripts associados aos eventos do projeto. Caso essa opção seja habilitada, o tempo de execução dos scripts da aplicação será sensívelmente maior, impactando no desempenho da mesma. Utilize essa opção somente quando necessário e a desabilite após sua utilização. |
Não |
Ambiente IDE |
||
|---|---|---|
Propriedade |
Descrição |
Default |
Path para nome |
Define como será apresentado dentro do projeto corrente o nome do caminho de um Tag ou um script quando chamado por algum item. Opções:
|
Caminho simplificado |
Os seguintes itens podem ser configurados em Configuration:
Application - Permite configurações específicas de cada aplicação, por exemplo, definição de scripts de inicialização e caracteres para sinalização de status de falha de comunicação.
Globals
Este item é utilizado para definir configurações globais do projeto.
Fig. Estrutura do item Globals
A tabela a seguir apresenta os parâmetros disponíveis para configuração pelo editor de propriedades, quando selecionado o item “Globals” no painel de projeto.
Identificação |
||
|---|---|---|
Propriedade |
Descrição |
Default |
Nome do item |
Define o nome do item que será exibido na árvore do painel de projeto e será utilizado quando necessário referenciar o mesmo. |
Item_NNN |
Comentário |
Permite a inclusão de um comentário acerca do objeto. Este campo não é obrigatório. |
(Nenhum) |
Os seguintes itens podem ser configurados em Globals:
DataBases - Bancos de dados - Permite a definição de conexões com bancos de dados do projeto e externos.
Idiomas - Permite a criação de idiomas a serem utilizados no projeto.
GlbTextLists - Listas de Texto - Permite a criação de listas de textos globais que podem ser compartilhadas por componentes de telas.
GlbImageLists - Listas de Imagens - Permite a criação de listas de imagens globais que podem ser compartilhadas por componentes de telas.
Itens de Alarmes - Gerência de alarmes - Permite a criação de grupos e categorias de alarmes que são utilizados para a gerência de alarmes.
Reports - Permite a criação de relatórios a partir de informações armazenadas nos bancos de dados associados ao projeto.
Queries - Permite criar consultas aos bancos de dados associados ao projeto.
Kernel
Utilizado para definir, gerenciar e configurar os demais itens que compõem o Kernel.
Fig. Estrutura do item Kernel
A tabela a seguir apresenta os parâmetros disponíveis para configuração pelo editor de propriedades, quando selecionado o item “Kernel” no painel de projeto.
Identificação |
||
|---|---|---|
Propriedade |
Descrição |
Default |
Nome do item |
Define o nome do item que será exibido na árvore do painel de projeto e será utilizado quando necessário referenciar o mesmo. |
Item_NNN |
Comentário |
Permite a inclusão de um comentário acerca do objeto. Este campo não é obrigatório. |
(Nenhum) |
Os seguintes itens podem ser configurados em Kernel:
Historys - Permite a definição de históricos de dados.
Scripts - Permite a definição de scripts para realização de ações associadas a componentes de tela e eventos do sistema de supervisão.
Tags - Permite a definição de Tags associadas às variáveis associadas ao processo, bem como variáveis locais utilizadas para desenvolvimento e gerência da aplicação.
Timers - Permite a definição de temporizadores que disponibilizam recursos para execução de ações periódicas em uma aplicação.
Viewers
Utilizado para definir, gerenciar e configurar os demais itens que compõem o Viewer.
Fig. Estrutura do item Viewer
A tabela a seguir apresenta os parâmetros disponíveis para configuração pelo editor de propriedades, quando selecionado o item “Viewers” no painel de projeto.
Identificação |
||
|---|---|---|
Propriedade |
Descrição |
Default |
Nome do item |
Define o nome do item que será exibido na árvore do painel de projeto e será utilizado quando necessário referenciar o mesmo. |
Item_NNN |
Comentário |
Permite a inclusão de um comentário acerca do objeto. Este campo não é obrigatório. |
(Nenhum) |
Os seguintes itens podem ser configurados em Viewers:
Scripts LUA - Podem-se adicionar scripts para execução de funções através do Viewer.
Tags - Podem-se adicionar Tags do Viewer para manipulação.
Timers - Definem-se temporizadores no Viewer para acionamento de script
Screens - Acrescentam-se telas a serem apresentadas como interface ao usuário.
DataSources - Define os DataSources que podem ser utilizados em diferentes Viewers do projeto.
Models
Utilizado para definir, gerenciar e configurar os demais itens que compõem o Models.
Fig. Estrutura do item Models
Models - Permite a definição de modelos de processo, que corresponde a uma representação de um sistema e/ou processo a ser supervisionado e/ou controlado.
A tabela a seguir apresenta os parâmetros disponíveis para configuração pelo editor de propriedades, quando selecionado o item “Model” no painel de projeto.
Identificação |
||
|---|---|---|
Propriedade |
Descrição |
Default |
Nome do item |
Define o nome do item que será exibido na árvore do painel de projeto e será utilizado quando necessário referenciar o mesmo. |
Item_NNN |
Comentário |
Permite a inclusão de um comentário acerca do objeto. Este campo não é obrigatório. |
(Nenhum) |
Tables
Utilizado para definir, gerenciar e configurar os demais itens de uma tabela.
Fig. Estrutura do item Tables
A tabela a seguir apresenta os parâmetros disponíveis para configuração pelo editor de propriedades, quando selecionado o item “Tables” no painel de projeto.
Identificação |
||
|---|---|---|
Propriedade |
Descrição |
Default |
Nome do item |
Define o nome do item que será exibido na árvore do painel de projeto e será utilizado quando necessário referenciar o mesmo. |
Item_NNN |
Comentário |
Permite a inclusão de um comentário acerca do objeto. Este campo não é obrigatório. |
(Nenhum) |
Tables - Permite a definição de modelos de tabelas de dados a serem utilizados por componentes de telas do tipo grid.