Itens de projeto

Esta página apresenta os itens presentes na árvore de projeto, definindo seus recursos, funcionalidades, e configurações.

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Fig. Árvore de itens de um projeto

Project

ico1 Este é o item base do projeto, em sua estrutura estão dispostos os demais itens que compõem o projeto.

A tabela a seguir apresenta os parâmetros disponíveis para configuração pelo editor de propriedades, quando selecionado o item “Project” no painel de projeto.

Identificação

Propriedade

Descrição

Default

Nome do item

Nome do item selecionado. Este campo não pode ser alterado.

Project

Comentário

Permite a inclusão de um comentário.

(Nenhum)

Descrição

Pode-se acrescentar uma breve descrição.

(Nenhuma)

Título

Permite ao usuário definir um título associado ao projeto corrente. Este texto é utilizado pelo assistente des scripts na Criação de Scripts baseados em templates, quando os mesmos possuirem o tag {@PROJ@}

Nome do projeto

Data de criação

Apresenta a data de criação do projeto, valor gerado automaticamente. Este campo não pode ser alterado.

Responsável

Permite a definição de um responsável pelo projeto. Este texto é utilizado pelo assistente de scripts na Criação de Scripts baseados em templates, quando os mesmos possuirem o tag {@RESP@}.

(Nenhum)

Empresa

Permite a especificação do nome da gerência ou empresa responsável pelo projeto. Este texto é utilizado pelo assistente de scripts na Criação de Scripts baseados em templates, quando os mesmos possuirem o tag {@COMP@}.

(Nenhuma)

Versão do projeto

Pemite identificar a versão/revisão do projeto. Este texto é utilizado pelo assistente de scripts na Criação de Scripts de scripts baseados em templates, quando os mesmos possuirem o tag {@VER@}.

(Nenhuma)

Identificação do projeto

Identificador númerico gerado durante o processo de criação do projeto para identificá-lo de forma única. Este valor é utilizado para consistir os arquivos de projeto e geração de licenças especiais.

Número de Tags OPC

Apresenta a quantidade de Tags OPC utilizados no projeto corrente. É útil para verificar se este valor está próximo do limite definido na licença utilizada.

0

Número de Tags Locais

Apresenta a quantidade de Tags Locais utilizados no projeto corrente. É útil para verificar se este valor está próximo do limite definido na licença utilizada.

0

Configuration

ico2 Este item é utilizado para definir configurações específicas do projeto.

A tabela a seguir apresenta os parâmetros disponíveis para configuração pelo editor de propriedades, quando selecionado o item “Configuration” no painel de projeto.

Identificação

Propriedade

Descrição

Default

Nome do item

Nome do item selecionado. Este campo não pode ser alterado.

Configuration

Comentário

Permite a inclusão de um comentário.

Nenhum

Versão do ambiente

Versão do IDE. Este campo não pode ser alterado.

N.NN.NN

Depuração

Propriedade

Descrição

Default

Usuário de teste

Define o usuário para utilização do Viewer. É necessário para executar o Viewer

User1

Tela Inicial

Define a tela inicial a ser apresentada quando o Viewer for executado.

SceenGroup_001:Screen_001

Ativa breakpoints

Permite que o usuário defina breakpoints nos scripts associados aos eventos do projeto. Caso essa opção seja habilitada, o tempo de execução dos scripts da aplicação será sensívelmente maior, impactando no desempenho da mesma. Utilize essa opção somente quando necessário e a desabilite após sua utilização.

Não

Ambiente IDE

Propriedade

Descrição

Default

Path para nome

Define como será apresentado dentro do projeto corrente o nome do caminho de um Tag ou um script quando chamado por algum item. Opções:

  • Somente nome - Não apresenta nenhum dado de plataforma ou grupo a que o Tag ou script pertence, apenas seu nome.

  • Caminho simplificado - É apresentado além do nome do Tag ou script setado, a plataforma a qual ele pertence.

  • Caminho completo - Apresenta o caminho completo do Tag ou script a partir de sua plataforma.

Caminho simplificado

Os seguintes itens podem ser configurados em Configuration:

  • Application - Permite configurações específicas de cada aplicação, por exemplo, definição de scripts de inicialização e caracteres para sinalização de status de falha de comunicação.

Globals

Este item é utilizado para definir configurações globais do projeto.

../_images/globals_struct.jpg

Fig. Estrutura do item Globals

A tabela a seguir apresenta os parâmetros disponíveis para configuração pelo editor de propriedades, quando selecionado o item “Globals” no painel de projeto.

Identificação

Propriedade

Descrição

Default

Nome do item

Define o nome do item que será exibido na árvore do painel de projeto e será utilizado quando necessário referenciar o mesmo.

Item_NNN

Comentário

Permite a inclusão de um comentário acerca do objeto. Este campo não é obrigatório.

(Nenhum)

Os seguintes itens podem ser configurados em Globals:

  • DataBases - Bancos de dados - Permite a definição de conexões com bancos de dados do projeto e externos.

  • Idiomas - Permite a criação de idiomas a serem utilizados no projeto.

  • GlbTextLists - Listas de Texto - Permite a criação de listas de textos globais que podem ser compartilhadas por componentes de telas.

  • GlbImageLists - Listas de Imagens - Permite a criação de listas de imagens globais que podem ser compartilhadas por componentes de telas.

  • Itens de Alarmes - Gerência de alarmes - Permite a criação de grupos e categorias de alarmes que são utilizados para a gerência de alarmes.

  • Reports - Permite a criação de relatórios a partir de informações armazenadas nos bancos de dados associados ao projeto.

  • Queries - Permite criar consultas aos bancos de dados associados ao projeto.

Kernel

Utilizado para definir, gerenciar e configurar os demais itens que compõem o Kernel.

../_images/kernel_struct.jpg

Fig. Estrutura do item Kernel

A tabela a seguir apresenta os parâmetros disponíveis para configuração pelo editor de propriedades, quando selecionado o item “Kernel” no painel de projeto.

Identificação

Propriedade

Descrição

Default

Nome do item

Define o nome do item que será exibido na árvore do painel de projeto e será utilizado quando necessário referenciar o mesmo.

Item_NNN

Comentário

Permite a inclusão de um comentário acerca do objeto. Este campo não é obrigatório.

(Nenhum)

Os seguintes itens podem ser configurados em Kernel:

  • Historys - Permite a definição de históricos de dados.

  • Scripts - Permite a definição de scripts para realização de ações associadas a componentes de tela e eventos do sistema de supervisão.

  • Tags - Permite a definição de Tags associadas às variáveis associadas ao processo, bem como variáveis locais utilizadas para desenvolvimento e gerência da aplicação.

  • Timers - Permite a definição de temporizadores que disponibilizam recursos para execução de ações periódicas em uma aplicação.

Viewers

Utilizado para definir, gerenciar e configurar os demais itens que compõem o Viewer.

../_images/viewer_struct.png

Fig. Estrutura do item Viewer

A tabela a seguir apresenta os parâmetros disponíveis para configuração pelo editor de propriedades, quando selecionado o item “Viewers” no painel de projeto.

Identificação

Propriedade

Descrição

Default

Nome do item

Define o nome do item que será exibido na árvore do painel de projeto e será utilizado quando necessário referenciar o mesmo.

Item_NNN

Comentário

Permite a inclusão de um comentário acerca do objeto. Este campo não é obrigatório.

(Nenhum)

Os seguintes itens podem ser configurados em Viewers:

  • Scripts LUA - Podem-se adicionar scripts para execução de funções através do Viewer.

  • Tags - Podem-se adicionar Tags do Viewer para manipulação.

  • Timers - Definem-se temporizadores no Viewer para acionamento de script

  • Screens - Acrescentam-se telas a serem apresentadas como interface ao usuário.

  • DataSources - Define os DataSources que podem ser utilizados em diferentes Viewers do projeto.

Models

Utilizado para definir, gerenciar e configurar os demais itens que compõem o Models.

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Fig. Estrutura do item Models

  • Models - Permite a definição de modelos de processo, que corresponde a uma representação de um sistema e/ou processo a ser supervisionado e/ou controlado.

A tabela a seguir apresenta os parâmetros disponíveis para configuração pelo editor de propriedades, quando selecionado o item “Model” no painel de projeto.

Identificação

Propriedade

Descrição

Default

Nome do item

Define o nome do item que será exibido na árvore do painel de projeto e será utilizado quando necessário referenciar o mesmo.

Item_NNN

Comentário

Permite a inclusão de um comentário acerca do objeto. Este campo não é obrigatório.

(Nenhum)

Tables

Utilizado para definir, gerenciar e configurar os demais itens de uma tabela.

../_images/tables_struct.jpg

Fig. Estrutura do item Tables

A tabela a seguir apresenta os parâmetros disponíveis para configuração pelo editor de propriedades, quando selecionado o item “Tables” no painel de projeto.

Identificação

Propriedade

Descrição

Default

Nome do item

Define o nome do item que será exibido na árvore do painel de projeto e será utilizado quando necessário referenciar o mesmo.

Item_NNN

Comentário

Permite a inclusão de um comentário acerca do objeto. Este campo não é obrigatório.

(Nenhum)

  • Tables - Permite a definição de modelos de tabelas de dados a serem utilizados por componentes de telas do tipo grid.