Bobinas

São elementos que, ao serem acionados, mudam seu estado (0/1) e de outros elementos associados. Para que ocorra a mudança de estado na bobina, os elementos a ela interligados devem resultar numa operação lógica verdadeira.

A bobina deve ser alocada obrigatoriamente na última coluna do diagrama Ladder, que corresponde à saída.

Tipos de bobina

../../_images/ld_coil_01.png

Bobinas podem ser dos tipos: normal, bobina de set (S) e bobina de reset (R).

Normal

Quando ativada mantém o estado lógico em 1 enquanto as condições lógicas forem verdadeiras.

                      DOO0
                    /      \
-------------------|        |-----|
                    \      /
Set (S)

Quando ativada mantém o estado lógico em 1 mesmo se as condições lógicas mudarem.

                      DOO0
                    /     \
-------------------|   S   |-----|
                    \     /
Reset (R)

Quando ativada mantém o estado lógico em 0 mesmo se as condições lógicas mudarem.

                      DOO0
                    /     \
-------------------|   R   |-----|
                    \     /