Objeto de animação
Nome |
Objeto de animação |
Tecla de atalho |
Nenhuma |
Ícone |
|
Objeto gráfico |
não |
ObjAnimation
Este objeto é utilizado para permitir alterar propriedades da tela e de seus
objetos em função de valores de tags da aplicação. Associando-se um tag a um objeto
de tela pode-se controlar os atributos deste objeto em função da alteração do valor corrente do
tag.
Propriedades de identificação do objeto |
||
|---|---|---|
Propriedade |
Descrição |
Default |
Nome do item |
Define o nome do item que será exibido na árvore do painel de projeto e será utilizado quando necessário referenciar o mesmo. |
Item_NNN |
Comentário |
Permite a inclusão de um comentário acerca do objeto. Este campo não é obrigatório. |
(Nenhum) |
Argumentos |
Neste campo pode-se inserir uma string que será o valor da propriedade Argument do item. A string fornecida é uma forma geral de passagem de parâmetros para os scripts associados ao objeto durante sua execução. |
(Nenhum) |
Propriedades específicas |
||
|---|---|---|
Propriedade |
Descrição |
Default |
Nome Tag |
Nome do Tag associado ao objeto. |
(Nenhum) |
Índice |
Offset para o valor do Tag associado caso ele seja um vetor. |
1 |
On Tag Change |
Ação (Script) a ser executada sempre que o Tag especificado gerar um evento de alteração de valor. Necessita do nome do scripts a ser executado. |
(Nenhum) |
Notifica na Criação |
Define se na abertura da tela associada ao objeto, deve ser executado o script ou a animação configurados(como se houvesse ocorrido uma alteração no Tag). |
Sim |
Nome da Propriedade |
Nome da Propridade do objeto de tela que se deseja atribuir o valor do Tag configurado na animação. Este valor será atribuído dinamicamente no objeto conforme o valor do Tag seja alterado. Assim é possível ocultar/mostrar o objeto na tela, alterar seu posicionamento, etc. Alguns exemplos de nomes de propridades são:
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