Objeto de animação

Nome

Objeto de animação

Tecla de atalho

Nenhuma

Ícone

ico

Objeto gráfico

não

ObjAnimation

ico Este objeto é utilizado para permitir alterar propriedades da tela e de seus objetos em função de valores de tags da aplicação. Associando-se um tag a um objeto de tela pode-se controlar os atributos deste objeto em função da alteração do valor corrente do tag.

Propriedades de identificação do objeto

Propriedade

Descrição

Default

Nome do item

Define o nome do item que será exibido na árvore do painel de projeto e será utilizado quando necessário referenciar o mesmo.

Item_NNN

Comentário

Permite a inclusão de um comentário acerca do objeto. Este campo não é obrigatório.

(Nenhum)

Argumentos

Neste campo pode-se inserir uma string que será o valor da propriedade Argument do item. A string fornecida é uma forma geral de passagem de parâmetros para os scripts associados ao objeto durante sua execução.

(Nenhum)

Propriedades específicas

Propriedade

Descrição

Default

Nome Tag

Nome do Tag associado ao objeto.

(Nenhum)

Índice

Offset para o valor do Tag associado caso ele seja um vetor.

1

On Tag Change

Ação (Script) a ser executada sempre que o Tag especificado gerar um evento de alteração de valor. Necessita do nome do scripts a ser executado.

(Nenhum)

Notifica na Criação

Define se na abertura da tela associada ao objeto, deve ser executado o script ou a animação configurados(como se houvesse ocorrido uma alteração no Tag).

Sim

Nome da Propriedade

Nome da Propridade do objeto de tela que se deseja atribuir o valor do Tag configurado na animação. Este valor será atribuído dinamicamente no objeto conforme o valor do Tag seja alterado. Assim é possível ocultar/mostrar o objeto na tela, alterar seu posicionamento, etc. Alguns exemplos de nomes de propridades são:

  • Visible: trata a visibilidade do objeto na tela;

  • Enabled: trata a habilitação do objeto na tela;

  • Top: trata o posicionamento no topo do objeto na tela;

  • Left: trata o posicionamento á esquerda do objeto na tela;

  • Width: trata a largura do objeto na tela;

  • Height: trata o altura do objeto na tela.