Bobinas
São elementos que, ao serem acionados, mudam seu estado (0/1) e de outros elementos associados. Para que ocorra a mudança de estado na bobina, os elementos a ela interligados devem resultar numa operação lógica verdadeira.
A bobina deve ser alocada obrigatoriamente na última coluna do diagrama Ladder, que corresponde à saída.
Tipos de bobina
Bobinas podem ser dos tipos: normal, bobina de set (S) e bobina de reset (R).
Normal
Quando ativada mantém o estado lógico em 1 enquanto as condições lógicas forem verdadeiras.
DOO0
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-------------------| |-----|
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Set (S)
Quando ativada mantém o estado lógico em 1 mesmo se as condições lógicas mudarem.
DOO0
/ \
-------------------| S |-----|
\ /
Reset (R)
Quando ativada mantém o estado lógico em 0 mesmo se as condições lógicas mudarem.
DOO0
/ \
-------------------| R |-----|
\ /