.. include:: glb_defs.txt .. |ico| image:: ../shared_img/_cmd/m18.png Edita Operando Selecionado ########################### +-----------------------------------------------------------------+ |Edita operando selecionado | +---------------+-------------------------------------------------+ |Caminho |Programa/Editor Ladder/Edita Operando Selecionado| +---------------+-------------------------------------------------+ |Tecla de Atalho|F6 | +---------------+-------------------------------------------------+ |Botão ||ico| | +---------------+-------------------------------------------------+ Sempre que um elemento qualquer é inserido no programa Ladder, o usuário necessita especificar os operandos associados ao elemento. Posteriormente, pode ser necessário alterar um destes operandos. Para tal, posicione o cursor no operando a ser modificado e pressione a tecla F6. Este comando ativa o modo de edição de operandos. Neste modo, o operando selecionado é apresentado com um cursor de forma que um novo valor para o mesmo pode ser digitado pelo usuário, conforme indicado na figura a seguir: .. image:: _img/operando_prog_ladder.png :align: center .. tip:: O modo de edição de operado pode também ser ativado através do mouse dando um duplo click sobre o operando a ser alterado. No processo de edição, é possível definir o número do operando e o tipo do mesmo. Para modificar o tipo de operando basta que o usuário pressione a letra associada ao operanto desejado, conforme indicado na tabela seguinte: ============= ===================== Tipos de Operandos ------------------------------------- Identificador Operando R Contato auxiliar M Memória inteira 16 bits L Memória inteira 32 bits D Memória real X Texto K Constante inteira 16 bits Y Constante inteira 32 bits Q Constante real W Constante texto I Entrada digital O Saída digital E Entrada analógica S Saída analógica ============= ===================== .. note:: É importante observar que, cada parâmetro de um elemento pode aceitar ou não determinados operandos. Por exemplo, o primeiro parâmetro de um Timer aceita apenas operandos do tipo M ou L. Já o primeiro parâmetro de um somador aceita operandos do tipo M, L, D, K, Y e Q. Pesquisando o operando a ser especificado ******************************************* Em diversas situações, quando um operando estiver sendo alterado, o usuário necessitará verificar qual é o operando que está disponível no momento para ser utilizado. Nesta situação, após ativar o modo de edição através da tecla F6, pressione a tecla de ESPAÇO. Esta tecla irá ativar o :ref:`Painel de Identificadores`, apresentando a lista dos operandos do tipo especificado e posicionando o cursor no campo **Descrição** do operando atual. Nesta tela, será possível identificar quais operandos estão sendo utilizados ou não e escolher um que seja mais adequado. Para especificar o operando escolhido, apenas mova o cursor para o operando desejado (campo de TAG ou campo de Descrição) e pressione ENTER. O operando selecionado será automaticamente transferido para o campo que estava sendo editado. Editando operando do tipo constantes (K, Y, Q e W) *************************************************** Sempre que estiver sendo editado um operando do tipo constante (K, Y, Q ou W), após a especificação do operando, é verificado se o mesmo já possui um valor para constante. E caso negativo, o :ref:`Painel de Identificadores`, será ativado posicionando o cursor no campo **Valor** o operando associado. Digite o valor para a constante e pressione ENTER para terminar a edição. Tags ****** Identificando Operandos através de TAG´s ========================================= O valor M0032 identifica o operando número 32 do tipo memória inteira M. Para cada operando, pode-se associar um apelido, denominado TAG. Desta forma, poderíamos chamar M0032 de CONT_A. Assim, qualquer referência no programa Ladder a CONT_A seria equivalente a referenciar M0032. Os TAG´s são utilizados para identificar o operando de uma forma mais significativa de acordo com a funcionalidade do mesmo no programa Ladder. Suponha que em um programa, a memória M0500 esteja sendo utilizada para armazenar a contagem de peças em uma esteira de produção. Neste caso, identificar a memória M0050 como **NRO_PECAS** é mais intuitivo para quem está analisando o programa. Criando um TAG a partir do operando no Editor Ladder ====================================================== Para se definir um TAG diretamente no :ref:`ladder_editor`, selecione com o cursor o operando desejado e ative o modo de edição do operandos através da tecla F6. Em seguida, pressione a tecla CTRL. O operando corrente será apagado e aparecerá uma interrogação no campo de edição. Esta interrogação indica que o operando corrente ainda não possui um TAG associado. Digite o TAG desejado para o operando e pressione ENTER. O campo do operando passará a identificar o operando com o TAG criado. Criando um TAG no painel de Identificadores ============================================== Os TAG´s podem também ser definidos ou alterados no :ref:`Painel de Identificadores` . Editando operandos que possuem TAG ===================================== Quando o modo de edição de operando é ativado e o operando associado possui um TAG, este é apresentado no campo de edição. Para permitir a edição do operando através do tipo e número do mesmo, utilize a tecla **CTRL**. Esta tecla, sempre que pressionada irá alternar a forma de apresentação do operando entre TAG e o identificador. Note que, se o valor apresentado estiver na forma de TAG, este pode ser alterado para outro valor referenciado ao TAG do mesmo. Se o valor apresentado estiver na forma do identificador do operando (ex M0038), este pode ser alterado para outro valor que deve ser especificado também na forma de identificador de operando. .. raw:: pdf PageBreak